Netflix l’a enfin officialisé : une série Diablo est en développement. L’annonce est tombée le 12 septembre 2026, en pleine BlizzCon, et elle met fin à près d’une décennie de rumeurs et de faux départs. Mais contrairement à ce que certains attendaient, il ne s’agit pas d’un projet live-action porté par un scénariste maison : Blizzard a confirmé une série animée, sans nom de showrunner ni de scénariste attaché à ce stade.
C’est la présidente de Blizzard, Johanna Faries, qui a dévoilé la nouvelle lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026, au Anaheim Convention Center. Le communiqué officiel reste volontairement flou sur le contenu. Blizzard a simplement expliqué qu’après des décennies à donner vie à des univers entiers à travers ses jeux, la société s’associe désormais à des partenaires créatifs pour raconter davantage d’histoires au-delà du jeu vidéo, sur de nouveaux écrans, avec une série animée dans le monde de Diablo en développement chez Netflix.
Aucun studio d’animation n’est mentionné pour l’instant.
Il n’y a pour l’instant ni showrunner, ni studio d’animation identifié chez Netflix, ni casting, ni nombre d’épisodes, et rien n’indique si l’intrigue suivra les héros connus à travers Tristram et les Prime Evils ou construira une histoire originale dans le même univers. Netflix, de son côté, n’a pas publié sa propre annonce séparée. Une discrétion qui contraste avec l’ampleur de l’attente autour du projet depuis des années.
- Netflix développe une série animée Diablo annoncée officiellement le 12 septembre 2026 à la BlizzCon
- Aucun showrunner, studio d’animation ni scénariste n’a été nommé à ce stade du projet
- Un précédent projet Netflix-Diablo avait été annulé en 2018 en raison d’un litige juridique entre Netflix et Activision Blizzard
Un scénario qui n’a rien d’inédit… et qui a déjà capoté une fois
La franchise a frôlé l’adaptation Netflix il y a longtemps. Les premières rumeurs d’une série remontent à août 2018, et en septembre de la même année, le scénariste Andrew Cosby avait confirmé être en « discussions finales » pour le projet. On avait alors appris que Cosby serait à la fois scénariste et showrunner de la série animée. Mais cette version-là n’a jamais vu le jour.
Un AMA Reddit avait fini par confirmer que le projet Netflix avait été annulé pour des raisons juridiques. Le litige en question opposait Activision Blizzard à Netflix, autour d’une affaire de débauchage présumé impliquant l’ex-directeur financier de Netflix Spencer Neumann, un conflit qui aurait plombé la relation entre les deux entreprises pendant des années. Résultat : le dossier Diablo est resté gelé pendant que Netflix bâtissait sans lui son catalogue jeu vidéo, avec Castlevania, Arcane ou Cyberpunk: Edgerunners.
Ce sont finalement les répercussions du rachat d’Activision Blizzard par Microsoft qui auraient contribué à dégeler la situation et rouvrir la voie à une collaboration. Cette édition de la BlizzCon était d’ailleurs la toute première depuis que Microsoft a finalisé son rachat historique à 69 milliards de dollars d’Activision Blizzard en 2023. Le timing n’a rien d’un hasard.
Pourquoi Netflix mise (encore) sur l’adaptation jeu vidéo
Le pari n’est pas nouveau pour la plateforme. Castlevania, Arcane, Cyberpunk: Edgerunners et Devil May Cry ont toutes prouvé que Netflix est prêt à investir dans l’animation adulte quand l’univers source peut porter le projet. Diablo coche toutes les cases sur le papier : sang, théologie et villes maudites forment le registre par défaut de la franchise.
Reste une question que personne ne peut trancher à ce stade. Savoir si la série obtiendra le budget et la patience qu’ont nécessités ces précédents succès est justement ce que les annonces de développement ne révèlent jamais. Un développement, ça n’est pas une commande ferme d’épisodes ni une date de sortie gravée dans le marbre.
L’univers, lui, ne manque pas de matière. La licence Diablo a été lancée le 31 décembre 1996 et son dernier jeu en date, Diablo IV : Lord of Hatred, est sorti le 28 avril 2026. Un cinquième volet est même déjà annoncé pour le printemps 2029. De quoi nourrir une série sur plusieurs saisons, si les scénaristes puisent dans trente ans de lore.
Ce que cache le silence sur l’écriture
Le point qui agite le plus les fans, c’est justement l’absence de nom derrière le clavier. Il n’existe pour l’instant aucun studio d’animation public, aucun showrunner ni scénariste nommé, aucun casting, aucun nombre d’épisodes et aucune fenêtre de sortie. Une opacité totale, à des années-lumière de l’annonce version 2018 où Andrew Cosby s’était lui-même exposé sur les réseaux sociaux avant même la signature du contrat.
Blizzard a d’ailleurs présenté ce projet comme le point de départ d’un mouvement plus large, Johanna Faries laissant entendre que d’autres franchises maison sont en discussion pour des adaptations similaires. Elle a précisé que Diablo ne sera pas la seule adaptation à venir, tout en refusant de citer des titres ou des partenaires précis. Overwatch, souvent cité par les fans en commentaires, n’a reçu aucune confirmation officielle.
Le communiqué a beau être minimaliste, il referme un dossier ouvert depuis 2018. Reste à savoir combien de temps Netflix et Blizzard laisseront s’écouler avant de dévoiler un nom de scénariste, un studio, ou la moindre image de Sanctuary sur petit écran.
Sources : xboxdynasty.de | horrorfuel.com